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15 résultats trouvés

  1. http://www.guns.com/2012/12/10/custom-mario-gun/
  2. Pour ceux qui jouent à Pokémon (On est combien? ^^). Il va avoir une série d'événements où des Pokémon légendaires shiny seront distribués chez EBGames à partir du 19 août. Le seul requis est d'avoir le Pokédex. Shiny Dialga: 30 août au 12 septembre Shiny Palkia: 13 septembre au 26 septembre Shiny Girantina: 27 septembre au ?? octobre Et that's it.
  3. Twitch Plays Pokémon http://www.twitch.tv...tchplayspokemon C'est quoi? C'est environ 50,000 personnes jouant une seule game de Pokémon Red en même temps. Les chatters entrent des input tels que A, B, Start et les directions et les commandes sont reçues par un bot IRC. Ça fait 4 jours que ça roule et aux dernières nouvelles, ils avaient accumulé 3 badges.
  4. Tout à l'heure, Nintendo a diffusé leur dernier Nintendo Direct pour Bayonetta 2. On approche de la date de sortie, c'est le moment d'en savoir plus. Cette présentation est quand même longue. Qui va se le procurer? Features - Inclut le premier Bayonetta en HD. - Mode Tag Climax (Online Co-op) - Costumes supplémentaires des personnages de Nintendo avec leur move set et éléments de gameplay. (Peach, Daisy, Samus, Link, Fox) Nintendo Direct Dernier trailer Trailer du E3 2013
  5. Nintendo Direct du 30 avril Promotion Club Nintendo Enregistrez votre copie de Mario Kart 8 sur Club Nintendo d'ici le 31 juillet et obtenez un download code gratuit pour un de ses jeux : Europe Nintendo Land New Super Mario Bros. U Game & Wario Pikmin 3 The Legend of Zelda: The Wind Waker HD Sonic Lost World Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games Wii Party U The Wonderful 101 Monster Hunter 3 Ultimate North America New Super Mario Bros. U Pikmin 3 The Legend of Zelda: The Wind Waker HD Wii Party U Dat Wii U Bundle 329$ Wii U Deluxe - 32 Gb Wii U Gamepad Wii Remote Plus + Wheel Mario Kart 8 (Ajoutez cela votre jeu gratuit avec la promo Club Nintendo) En espérant que vous avez gardé la facture de votre PS4 et XBOX One.
  6. ... Selon mon Activity Log. La console retient le temps joué au total et le nombre de fois qu'on y a joué. En gros, quels jeux dans ma collection sont les plus accrocheurs et me font toujours revenir. Quelques titres n'y figurent pas, car ils sont dans la pile pour plus tard. J'aime compléter chaque jeu à 100% avant de passer à un autre. Bien sûr, ce n'est pas un top 5 des "meilleurs jeux". 5. Super Mario 3D World Temps Total : 77h 26m Adoré. Ce jeu est largement supérieur à 3D Land malgré qu'ils sont pratiquement frères. La difficulté prend du temps avant d'augmenter, mais une fois fait, c'est le temps où commence à sacrer. Les mondes bonus sont un bon plus et le dernier monde est de la torture. Trouver les stickers et étoiles sans guide est un bon petit challenge d'exploration. À 4 joueurs, ça peut devenir choatique. Oh et, soundtrack de la mort aussi. 4. Donkey Kong Country: Tropical Freeze Temps Total : 84h 23m Le meilleur jeu de plate-forme que j'ai pu joué sur la Wii U jusqu'à maintenant. Rayman Legends sera pour une autre fois. Le design des niveaux est super et la difficulté est au rendez-vous. Vous en voulez encore? Prenez les niveaux cachés dans chaque monde et amusez-vous avec la punition (Ahhhh , I still love you). J'ai également aimé les boss battles, un élément important à cette franchise. Après avoir tout collectionné, il y a le mode Hard disponible. Un seul personnage jouable en tout temps et on a seulement qu'un point de vie. Bref, il faut réapprendre comment jouer les niveaux parfaitement, sans checkpoint, et recollectionner les lettres "KONG". Et encore une fois, dat soundtrack. 3. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD Temps Total : 103h 31m Je ne m'attendais pas à avoir mis autant de temps dans ce jeu. Il faut dire que je l'ai complété deux fois à 100% juste parce que c'est mon Zelda favori. Ce remake corrige quelques trucs qui seraient irritants aujourd'hui comme la navigation et la quête des figurines. La quête de la Triforce est beaucoup trop courte maintenant. Personnellement, je l'aurai laissée comme avant. L'intégration du Miiverse pour les photos est un excellent ajout qui remplace celle du Game Boy Advance. Il n'est jamais trop tard pour commencer à le jouer pour ceux qui sont hésitants. Soundtrack awesome. 2. Mario Kart 8 Temps Total : 103h 36m Je n'avais pas joué à un Mario Kart depuis la Nintendo 64 et je suis content dans un sens de voir l'énorme différence entre les deux. Mario Kart 8 est pour moi le jeu de salon pour la Wii U. Heck, le simple fait de l'avoir amené un week-end a convaincu trois personnes d'acheter la console pour ce jeu et les autres à venir. Les contrôles, contrairement au SNES et à la N64 sont parfaits et très précis, comme s'ils étaient calibrés rien que pour moi. J'adore les nouvelles pistes et les remakes des anciennes. Le support prolongé du jeu avec deux expansions à bas prix est un autre argument convaincant de continuer à y jouer. Contrairement aux Call of Duty et Titanfall, ce jeu va être encore joué l'an prochain... et l'année d'après. Trame sonore écoeurante aussi. 1. Hyrule Warriors Temps Total : 253h 48m Oh my god que ce jeu est packed. Du contenu, il y en a à la tonne. Le monde Legend (story mode) présente une histoire qui prend bien sa place dans l'univers de Zelda. Elle est correcte, mais rien d'extraordinaire comme les autres. Bien que ce mode se fini en moins de 20 heures, c'est heureusement pas là que vous allez passé votre temps. Le monde Aventure est là que ça passe. On a la map du premier Legend of Zelda et chaque écran est un challenge. Certains nous oblige à utiliser un personnage et d'autres une arme spécifique d'un personnage. Plus on avance, plus les challenges sont exigeants. C'est également dans ce mode où se trouve la majorité des trucs à déverrouiller et cela demande d'obtenir un rang A. Le gameplay est répétitif, mais c'est la gestion du champ de bataille et des priorités qui feront que vous passez les missions difficiles avec un rang A. Il y en a un en particulier avec Agitha où il faut tuer 1000 enemies en 10 minutes. Vers la fin, il y a 4 Imprisoned qui te courent après.... shit :| C'est un fan service qui livre beaucoup plus ce qu'on s'attend d'un spin off: Des personnages? En masse! Des armes? En masse! Des collectibles? Beaucoup trop. Des expansions? Il y en a quatres au coût de 20$ et jusqu'à maintenant, il y a deux nouvelles adventure maps incluses. Et pour les 2-3 autres détenteurs de la console. À quoi ressemble votre activity log?
  7. Je suis tombé sur ce channel YouTube qui est présentement entrain de recueillir de l'argent pour produire des vidéos supplémentaires. Player Piano est : Sonya Belousova, pianiste/composeure et Tom Grey, réalisateur/producteur. Juste pour montrer les skills de Sonya, elle joue des chansons thème de jeux après quelques secondes d'écoute.... insane. Et pour montrer ce que Tom apporte dans la production, il y a des vidéos qui le démontrent bien... Duel of the Bumblebees Tetris Ghost Waltz Guile's Theme
  8. Pour ceux que ça pourrait intéresser, Nintendo vont diffuser en streaming de nouvelles informations sur la Wii U via Nintendo Direct pour chaque territoire (Japon / Europe / Amérique). Ils y annonceront certainement le prix et la date de lancement de la console et sans doute de nouvelles informations (nouveaux jeux, nouvelles features, etc.). Nintendo Direct pour le Japon - diffusion à 3:00AM, heure de l'est Nintendo Direct pour l'Amérique - diffusion à 10:00AM, heure de l'est Nintendo Direct pour l'Europe - diffusion à 10:00AM, heure de l'est Nintendo Network ID des membres du forum: Miagi : MiagiQc unforgiven : NorthWstSouthWst Humbert Humbert : humbert_humbert Hobo Sympathique : TiltTock
  9. Comme vous le savez sans doute, la compagnie Nintendo existe bien avant l'invention des jeux vidéos. En effet, d'abord dans la fabrication de cartes à jouer, la compagnie s'est ensuite spécialisé dans la production de jouets. Or, le marché déjà saturé du Japon post-Hiroshima par les compagnies Bandai et Tomy faisaient que Nintendo avait de la difficulté à se démarquer et s'est lancée dans des avenues aussi surprenantes que l'industrie du taxi et des hôtels particuliers. Cependant, la vision d'un simple employé et du président de la compagnie allaient tout changer. En 1966, Gunpei Yokoi travaille comme ingénieur électrique à la maintenance et à l'entretien. Il est responsable de s'assurer du bon fonctionnement de la chaîne de montage qui fabrique alors des cartes à jouer. Dans ses temps libres, il fabrique des bidules mécaniques pour se divertir. C'est alors que le président, Hiroshi Yamauchi, visite la chaîne de montage et tombe sur un bras mécanique fabriqué par Yokoi. Impressionné, il lui demande de développer un plan de production à grande échelle pour noël afin de commercialiser l'invention comme un jouet. Le Ultra Hand aura un certain succès et Yamauchi déplace Yokoi en recherche et développement afin qu'il invente de nouveaux jouets. Ingénieur électrique de formation, Yokoi s'intéresse aux gadgets électroniques et développe un love-tester qui sera aussi un succès. Les choses commencent cependant à se former en 1974. Yokoi retourne alors chez lui en train, fatigué de sa journée de travail, et remarque un autre travailleur qui pianote sur sa calculatrice pour tuer l'ennui. Les progrès apportés par Sharp et Casio aux technologies d'affichage LCD poussent alors Yokoi à penser qu'il serait possible de créer un appareil de divertissement portatif opérant comme une calculatrice. C'est le début du développement du Game and Watch, première "console" portable qui sortira en 1980. Peu après, Yokoi remarque les progrès d'autres compagnies sur les contrôleurs et développe le d-pad pour le jeu Donkey Kong en 1982. C'est alors une révolution dans les jeux vidéos et ce dispositif sera utilisé par toutes les compagnies par la suite. Notamment, le Gameboy est inventé par Yokoi et devient la référence en matière de console portable, battant tous les records de vente. Peu après, en 1983, Nintendo s'apprêtait à sortir le family-computer (Famicom) mais le marché n'était pas réceptif à de nouvelles consoles après une véritable inondation de produits de qualité douteuses par d'autres fabricants. C'est alors que Yokoi élabore un plan de commercialisation qui utilisera un gadget sympathique: le robot operating buddy (R.O.B.). Grace à cette tactique, la Famicom réussira à percer sur le plan des ventes et la route sera toute tracée pour le début des franchises connues aujourd'hui. Dans les mêmes années, un jeune artiste travaillant chez Nintendo, Shigeru Miyamoto, travaille sous la supervision de Yokoi. Ce dernier propose, à propos du jeu Mario Bros, de rendre le personnage surhumain et lui permettant de tomber de très haut et de casser de la brique. Ce sera le début d'une longue collaboration. Alors que Miyamoto développe les franchises Donkey Kong, Mario Bros, Zelda, Excitebike et Ice Climbers, Yokoi est responsable de Metroid, Fire Emblem et Kid Icarus. Davantage attiré par l'ingénierie, Yokoi développe en 1993 le Virtual Boy, une console en avance sur son temps et pas prête pour la commercialisation. Il est cependant forcé par la compagnie d'en commencer la production et ce sera un échec commercial. Cet événement mènera à la séparation de Yokoi et de Nintendo. Après quelques années de développement pour d'autres compagnies, Yokoi meurt en 1997 dans un accident de voiture. http://www.escapistmagazine.com/articles/view/video-games/issues/issue_87/490-Searching-for-Gunpei-Yokoi.2
  10. Aujourd'hui, j'ai appris une bien triste nouvelle. Nintendo Power n'existera plus. Nintendo a décidé de ne pas renouveler leur "contrat" avec Future Publishing (ceux qui publiaient les Nintendo Power). C'est donc après 24 ans de production que Nintendo Power cessera de publier ses magazines. On ne sait pas combien il en reste à sortir, mais ce qu'on sait, c'est que le dernier sera probablement mémorable. Sources : http://www.joystiq.c...ming-to-an-end/ http://ca.ign.com/ar...-nintendo-power http://kotaku.com/59...r-shutting-down Et vous? Comment prenez-vous cette nouvelle? Étiez-vous un grand fan et attendiez-vous encore votre NP à chaque mois par la poste? De mon côté, je croyais bientôt m'y réinscrire, un peu par nostalgie. Malheureusement, je pense que je vais devoir laisser tomber cette idée. Je possède quelques numéros, trois de 2006, et de mi-2007 jusqu'à la fin de l'année 2009. Je me souviens d'attendre avec impatience chaque numéro et de le feuilleté pendant des heures et même parfois d'amener le fameux magazine du mois à mes cours et le lire pendant mes pauses. Je suis vraiment triste qu'après tant d'années, Nintendo décide de tout arrêter ça. Il faut quand même se dire que tout se trouve maintenant sur Internet, beaucoup plus "facilement" et rapidement. Internet a "tué" bien des choses, et Nintendo Power en fait maintenant partit.
  11. Cette rivalité fait encore parler d'elle après 20 ans. Que vous soyez du côté Sega ou Nintendo, on regarde dans le passé et on reconnaît que c'était une époque vraiment cool pour jouer. Oubliez la rivalité de la PS3 et la XBOX360 ou les comparaisons se font avec des vidéos côte à côte pour deux jeux identiques. Tout était différent au niveau des consoles, des jeux et des manettes. Si on n'avait pas l'autre console, on était privé d'une librarie complète de jeu (fuck you multi-platforme). Alors ma question étant, de quel côté étiez-vous il y a 20 ans? Quelle console et quels jeux aviez-vous? Qu'est-ce qui vous a fait penché d'un côté? James Rolfe a fait cette vidéo et énonce sa propre opinion sur le sujet. Sa parodie de la publicité de Sega est spot on De mon côté, je suis du côté du Super Nintendo. Le nombre de jeux que j'ai loués sur cette console est fou. J'en ai découvert une tonne et je ne peux pas les énumérer. Mais, à chaque visite, il y avait une nouveauté. Je suis déjà tombé sur un RPG par accident et je n'y comprenais rien. Je crois que c'était Soul Blazer. À cet âge-là, fuck l'anglais. Je n'avais pas beaucoup de jeux sur la SNES, mais j'y jouais beaucoup. J'ai malheureusement manqué tous les bons RPGs comme Chrono, Mana et FF3. Ma première expérience complète d'un RPG était Super Mario RPG. Oh god, combien de fois j'ai loué Turtles In Time. Loués Mega Man X Mega Man X2 Super Mario Kart Star Fox Contra III Super Punch Out!! Turtles in Times Achetés Super Mario World A Link to the Past (French) Super Mario All Star Mario Paint Donkey Kong Country Pour ce qui est de la Genesis, j'y jouais souvent chez mon cousin et j'aimais beaucoup Sonic et Golden Axe. Que dire de Mortal Kombat qui avait du sang et Aladdin qui était la meilleure version, car on n'était pas restreint à lancer des foutus pommes.
  12. C'est un long shot, mais si ça peut faire un heureux, je mets en vente ma console N64 qui est neuve. Il s'agit du set Donkey Kong 64 comprenant le jeu, la manette verte et la console verte. 300$
  13. Tant qu'à faire. Aussi bien poster nos derniers achats de jeux ici. Je commence un peu en force, lol. Final Fantasy III Super Mario World Trouver la boîte de ce jeu est un cauchemar. Chrono Cross Zelda : A Link to the Past
  14. Hey, je fais de la place dans mon espace de rangement et j'ai des jeux en trop. Uncharted 3: Drake's Deception Strategy Guide : 20$ Zelda: Wand of Gamelon : 60$ Console Nintendo 64 Donkey Kong 64 Set (Neuf) : 300$
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